A primeira linguagem de programação a incorporar conceitos de programação a objetos foi a linguagem SIMULA na década de 1960. A linguagem SMALTALK totalmente orientada a objetos foi criada na década de 1970. Na década de 1980 linguagens clássicas passaram a contar com implementações de Orientação a Objetos tornando-se linguagens híbridas como C++ e o Object Pascal. Ainda no final da década de 1980 e início de 1990 a linguagem JAVA, que é completamente orientada a objetos, foi concebida.
Na programação orientada a objetos, implementa-se um conjunto de classes
que definem os objetos presentes no sistema de software. Cada classe
determina o comportamento (definido nos métodos) e estados possíveis
(atributos) de seus objetos, assim como o relacionamento com outros objetos. C++, C♯, VB.NET, Java,Object Pascal, Objective-C, Python, SuperCollider, Ruby e Smalltalk são exemplos de linguagens de programação orientadas a objetos.
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