Atributos e métodos são a forma, orientada a objetos, de manipular os objetos de uma classe.
Os Atributos são os elementos que definem a estrutura de uma Classe. Os atributos também são conhecidos como variáveis de classe, e podem ser divididos em dois tipos básicos: atributos de instância e de classe. Os valores dos atributos de instância determinam o estado de cada objeto. Um atributo de classe possui um estado que é compartilhado por todos os objetos de uma classe. Atributos de classe podem ser chamados também de atributos estáticos ou constantes.
As mensagens enviadas a um objeto (métodos, ver abaixo) podem mudar o valor de um ou mais atributos, alterando o estado de um objeto.
Um atributo é um dado para o qual cada objecto tem seu próprio valor.
Atributos são, basicamente, a estrutura de dados que vai representar a classe.
Exemplo com javascript
Exemplo com javascript
<html> <head> <script language="javascript"> function alerta(){ //Recuperando valores de atributos com o método "getAttribute" alert(document.form.texto.getAttribute("a_atrib")); } </script> </head> <body> <form name="form"> <!--Neste caso, "a_atrib" é um atributo criado pelo programador, e "name" é um atributo nativo do html--> <input type="text" name="texto" id="texto" a_atrib="valor do atributo"> <input type="button" name="bto" onClick="alerta();" value="Ok"> </body> </form> </html>
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